Elige cómo jugar
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Se juega por turnos en esta pantalla: ámbar, azul, ámbar, azul. Cada acierto vale 1 punto. Si alguien falla, el siguiente del equipo rival puede robar el punto. 12 turnos en total.
Pulsa cualquier ficha para abrirla entera: qué es, cómo reconocerla, con qué no confundirla y enlaces para aprender más.
Hecho en Shenzhen tras una tarde perdido en el mercado de electrónica de Huaqiangbei, para aprender qué vende cada puesto.
Las ilustraciones de las piezas vienen de la biblioteca de Fritzing, con licencia CC BY-SA. Las fotos de las placas ESP32 son de la documentación de Espressif, y las de Raspberry Pi, de su documentación oficial (CC BY-SA).
Las fotos reales se cargan en directo desde Wikimedia Commons, el banco de imágenes libres de Wikipedia. Cada foto muestra su autor y su licencia, y enlaza a su página original. Si una foto no corresponde a la pieza, puedes marcarla en la ficha de estudio y no te volverá a salir.
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